影之刃3修罗塔18层怎么打
优先考虑铁君子破甲三件套,搭配无名减冷却三件套,这样既能撕开敌人的护甲,又能让技能转得更快,循环起来更顺手。心法方面,魔堡故人、蛇眼、铁诞组成的羁绊套是首选,能大幅提升破甲和控场能力,要是暂时凑不齐,用四件铁君子加两件无名过渡也完全可行,总之破甲属性堆得越高,打起来就越省力。后期追求更高输出的话,混沌护腕和戒指提供稳定的破甲加成,或者转向血战狂潮套装增加物攻和生命。

建议用影杀这类技能起手,先把敌人击飞,接着别贪刀,立马切换二链技能继续破甲,通过闪避调整走位,把敌人聚到一块儿再集中输出。如果走无锋路线,荡剑、护体剑气、巨剑飞旋这些技能能兼顾防御和爆发,利用无敌帧规避伤害的同时打出高额伤害;要是选轻羽,剑幕、剑雨、地爆流星则更依赖操作和连招流畅度,记得用闪避取消后摇,保持攻势不断档。杀意管理也得留意,生成和消耗要平衡,避免断档导致输出真空期。

起手击飞后要快速衔接破甲技能,敌人被夜色聚到一起基本就赢了一半,落地后按照二链、一链、二链的循环节奏来,技能冷却时穿插平A,避免输出真空。走位和闪避得灵活运用,特别是敌人放大的前摇明显,横向位移或二段跳都能躲开关键伤害,左殇的无敌帧技能在无锋流派里尤其好用,能硬抗伤害反打一波。战斗中还得合理使用补给品,在安全时机补充生命值和魔法值,确保始终处于最佳状态,控制类心法像蛇眼或铁诞能及时打断敌人连招,尤其在双BOSS阶段得优先压制攻击频率高的目标。

护体剑气提供的防御加成让站撸更安心,金龙剑的爆发清场效率也高;轻羽则对手法要求更高,需要反复练习闪避打断和技能衔接,但一旦玩熟了,远程牵制和高速连招会非常爽快。心法配置上,永夜无边、白衣留情这些光暗羁绊组合能优化输出,魔堡故人减少套装需求,给装备搭配留出更多空间,悟性值分配要平衡,核心心法点满后再补充碧色双刃这类暴击属性,保持攻击和防御的协调。